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Juego y controles
Este juego está diseñado para ser fácil de jugar y ofrece controles intuitivos que te permitirán disfrutar de una experiencia de juego fluida. A continuación, te explicaremos cómo funcionan los controles y las diferentes partes del juego.
- Introducir tu usuario y guardar tu mejor puntuación: Al iniciar el juego, se te dará la opción de introducir tu nombre de usuario. Esto te permitirá guardar tu mejor puntuación y competir con otros jugadores. Mantén un registro de tus logros y mejora tu desempeño en cada partida.
- Modo de Aprendizaje: En el modo de aprendizaje, podrás explorar los conceptos de áreas y perímetros de rectángulos y cuadrados de una manera interactiva. El juego te guiará a través de lecciones que presentan las fórmulas y explicaciones de estos conceptos. Además, contarás con preguntas y una matriz visual que te ayudará a comprender y representar visualmente el espacio.
- Modo de Práctica: Una vez que hayas dominado los conceptos en el modo de aprendizaje, podrás poner a prueba tus habilidades en el modo de práctica. Este modo ofrece tres niveles de dificultad para desafiar tus capacidades matemáticas. En este modo, se te presentarán problemas que deberás resolver dentro de un límite de tiempo. Podrás resolver los problemas dibujando en la pantalla o utilizando las fórmulas expresadas por el dibujo. Para realizar estas acciones, simplemente utilizarás el ratón.
- Controles con el Ratón y el Teclado: El juego se controla principalmente utilizando el ratón. Podrás hacer clic en los botones, opciones y elementos interactivos en la pantalla para seleccionarlos o activarlos. En el modo de práctica, podrás utilizar el ratón para dibujar las formas o interactuar con los elementos de los problemas.
Además, es posible que necesites utilizar el teclado para introducir los números o valores requeridos en el juego. Se te indicará claramente cuándo y cómo utilizar el teclado para ingresar tus respuestas o realizar acciones específicas.
¿Qué es GeoMaster – Areas y Perímetros?
GeoMaster – Areas y Perímetros es un juego de rompecabezas con temática educativa matemática. Diseñado específicamente para niños de 8 a 11 años, este juego les brinda la oportunidad de aprender y practicar conceptos clave de áreas y perímetros mientras se sumergen en un entorno 2D lleno de colores vibrantes y un estilo artístico de dibujos animados.
Aprender mientras juegan
El objetivo principal de GeoMaster es ayudar a los niños a comprender y aplicar los conceptos de áreas y perímetros de rectángulos y polígonos. El juego ofrece dos modos principales: el modo de aprendizaje y el modo de rompecabezas.
En el modo de aprendizaje, los jugadores son guiados a través de lecciones interactivas y ejemplos visuales que explican los conceptos de manera clara y comprensible. A medida que avanzan en el juego, se les presentan problemas y ejercicios prácticos para que puedan aplicar lo que han aprendido.
En el modo de rompecabezas, los niños tienen la oportunidad de poner en práctica sus conocimientos resolviendo desafiantes rompecabezas que requieren el cálculo de áreas y perímetros. Además, GeoMaster ofrece una herramienta de pintura que permite a los jugadores visualizar los conceptos y resolver los rompecabezas de manera más efectiva.
Detalles del Curso:
Target Grade: 4th
Common Core Domain: Measurement and Data
Common Core Cluster: Solve Problems Involving Measurement And Conversion Of Measurements From A Larger Unit To A Smaller Unit.
Standard (with text below): 4.MD.A.3
Apply the area and perimeter formulas for rectangles in real world and mathematical problems. For example, find the width of a rectangular room given the area of the flooring and the length, by viewing the area formula as a multiplication equation with an unknown factor.